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Tabla de recompensas que funciona para niños 5–12

Una meta clara. 3–6 acciones. Estrellas visibles.

La pantalla Hoy de Moguchi: una meta «Bicicleta» con la barra de progreso en 36 de 70 estrellas y las tareas del día — lavarse los dientes, hacer la cama, leer 10 minutos.
Lo que ve el niño: la meta, el progreso y las tareas de hoy.
La pantalla de Padres en Moguchi: la meta «Bicicleta» con 36 de 70 estrellas y sus cuatro tareas, cada una con el momento del día y las estrellas que vale — lavarse los dientes, hacer la cama, leer 10 minutos, lavarse los dientes por la noche.
Lo que configura la familia: la meta, las tareas y lo que vale cada una.
La pantalla Logros en Moguchi: medallas por la primera estrella, 25 estrellas, tres días seguidos, una semana entera y tres días perfectos, y debajo las próximas.
En lo que se convierte: medallas por estrellas, días seguidos y días perfectos.

¿Te suena?

Tu peque pide juguetes o pantalla, pero las tareas son una lucha.

Las cuentas de las estrellas: de las tareas a una fecha

Una meta se mide con una suma, no a ojo. Piensa en 7–8 años y cuatro tareas:

Una semana perfecta da 4 × 7 + 2 = 30 estrellas. Casi ninguna lo es: calcula con tres días de cada cuatro, unas 22 por semana. Así, 60 estrellas llegan en menos de tres semanas; 100 tardarían cuatro y media, demasiado para una primera meta.

Para acercar una meta grande, no alargues la lista: añade una tarea de una sola vez que valga 3 estrellas («ordenar la estantería») o sube una tarea diaria a 2. En Moguchi cada tarea vale 1, 2 o 3 estrellas, y el tamaño de meta sugerido sigue la edad que elijas: 20, 40 o 60 estrellas para 5–6 años; 30, 60 o 100 para 7–8; 50, 100 o 150 para 9–12. Ambas cosas se pueden cambiar. Cuando tu peque haya marcado tareas en tres días distintos, tu pantalla muestra una estimación de los días que faltan al ritmo de la última semana.

Elegir la meta con tu peque

Una meta que tu peque no eligió es tu meta con pasos de más. Elige con tu peque uno de estos tres tipos:

Entre los 9 y los 12 años, tu peque puede proponer una meta desde su propia pantalla en Moguchi y explicar por qué le importa; tú la aceptas o explicas por qué todavía no.

Errores que frenan la primera meta

¿Hay que quitar estrellas por portarse mal?

No. Las estrellas cuentan lo que se hizo, y una mala tarde no deshace los dientes lavados. Si se pueden perder, la meta se aleja en vez de acercarse y ya no tiene sentido intentarlo. El comportamiento se trata aparte. Moguchi no tiene castigos ni un botón para quitar estrellas ganadas; una tarea sin hacer sigue abierta hasta que acaba el día.

¿Y si a la semana se pierde el interés?

Primero mira los números. Si quedan más de dos semanas, acorta el camino: baja la meta o añade una tarea de una sola vez. Si lo que ha perdido brillo es la propia meta, háblalo con tu peque; una meta se puede pausar para empezar otra. Deja las tareas como están, o tu peque aprenderá que las reglas se negocian. Y nombra el esfuerzo en voz alta: «tres días seguidos leyendo» funciona mejor que recordar las estrellas.

¿Y si tengo dos peques?

Cada peque, su meta y sus tareas según su edad: con 6 y con 10 años no se corre hacia el mismo número, y los totales no se comparan en voz alta. En Moguchi un teléfono es para un peque, así que para un segundo peque se configura la app en su propio teléfono.

Meta alcanzada: ¿y ahora qué?

Cumple tu parte enseguida y tal como se acordó. Luego pregunta qué tarea costó más y cuál ya es fácil: los hábitos salen de la lista y la siguiente meta, un poco más grande o de otro tipo, lleva una tarea nueva. En Moguchi la cabra llega a la cima, la meta pasa a «Logros» y, si dejaste una sorpresa en la cima, se abre allí arriba.

Moguchi es gratis, sin anuncios y sin cuenta; las metas y las estrellas se quedan en los teléfonos de la familia. Puede haber hasta tres metas activas, con tareas diarias, semanales o de una sola vez. Tu peque marca cada una con un toque y la cabra Moguchi sube hacia la meta.

Tareas de ejemplo

0 / 6 ★ Toca una tarea para probar
Meta:30 ★60 ★100 ★

Errores comunes

FAQ