Bukan level, koin, atau hewan peliharaan — hanya bintang menuju hadiah yang mereka pilih.
Kebanyakan aplikasi "tujuan" untuk anak sebenarnya ekonomi game — koin, hewan peliharaan, level. Anak bisa mengejarnya berminggu-minggu dan berakhir tanpa sesuatu yang nyata.
Berapa tujuan sekaligus?Sampai 3. Kebanyakan keluarga cukup satu — anak selalu tahu ke mana ia menuju dan seberapa dekat.
Apa yang terjadi saat tujuan tercapai?Ia mendapat hadiah nyata, tujuan tersimpan di pencapaiannya, dan yang berikutnya Anda tetapkan bersama.